Browsing Category
Lập Trình
AutoIT tut 16: Mảng 0 (0)
KHAI BÁO MỘT MẢNG
Mảng thực chất là một tập hợp các biến có cùng kiểu dữ liệu được gọi chung bằng một tên. Các biến trong một mảng thường được gọi là "phần tử" và được truy cập đến bởi chỉ mục. Các mảng có thể có một!-->!-->!-->…
AutoIT tut 15 : Biến và hằng số 0 (0)
KHAI BÁO BIẾN
Biến là một đại diện cho vùng địa chỉ nào đó trong bộ nhớ, mà ở đó dữ liệu được lưu trữ. Tuy nhiên ở đây ta không đề cập đến vấn đề dữ liệu được chứa trong bộ nhớ như thế nào. Ta chỉ cần biết, biến là một đại diện mang giá!-->!-->!-->…
AutoIT tut 14 : TRUYỀN DỮ KIỆN CHO HÀM 0 (0)
TRUYỀN DỮ KIỆN CHO HÀM
Đầu tiên ta có vài khái niệm cần nhắc lại :
v Tham biến : là các biến cục bộ, đại diện cho chương trình con để tiếp nhận dữ kiện
!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->…
AutoIT tut 13 : FOR … IN… NEXT 0 (0)
FOR ... IN... NEXT
Chức năng của câu lệnh này là liệt kê các phần tử bên trong một mảng hoặc một tập hợp object (đối tượng) COM (component object model)
Cú pháp
For <var> In <expression>
<các!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->…
AutoIT tut 12 : Cấu tạo chung của 1 chương trình AutoIT 0 (0)
DẠNG CHUNG
Một chương trình AutoIt do nhiều thành phần cấu thành, trong đó, biến, biểu thức, hàm, macro,... đóng vai trò quan trọng. Tuy nhiên chúng chỉ là những "cá thể" độc lập mang một chức năng nhất định. Tất cả chúng!-->!-->!-->…
AutoIT Tut 11 : VÒNG LẶP DO… UNTIL 0 (0)
VÒNG LẶP DO... UNTIL
Tương tự như While... WEnd, khối lệnh Do ... Until cũng thực hiện việc lặp dựa trên việc kiểm tra biểu thức điều kiện.
Cú pháp :
Do
<các câu lệnh>
........
Until!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->…
AutoIT tut 10 : Vòng lặp While 0 (0)
VÒNG LẶP WHILE ... WEND
Nếu như vòng lặp For thực hiện việc lặp với một biến chạy thì vòng lặp While thực hiện việc lặp bằng việc kiểm tra điều kiện.
Cú pháp chung :
While <điều kiện>
<các câu lệnh>!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->…
AutoIT Tut 9 : CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN SELECT 0 (0)
CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN SELECT
Khối lệnh Select thực chất là một dạng khác của If lồng nhau, được dùng như một dạng trình bày có hiệu quả hơn trong việc thẩm định nhiều điều kiện liên tiếp. Dạng tổng quát của Select như sau :
Select!-->!-->!-->!-->!-->…
AutoIT tut 8 : Kiểu dữ liệu 0 (0)
KIỂU DỮ LIỆU
Trong AutoIt chỉ có một loại dữ liệu gọi là Variant (tạm dịch là biến).Một biến có thể chứa dữ liệu theo kiểu chuỗi (string) hoặc là kiểu số (number) tùy vào tình huống sử dụng. Ví dụ như nếu bạn nhân!-->!-->!-->…
AutoIT tut 7 : Vòng lặp For 0 (0)
VÒNG LẶP FOR
Trong AutoIt và tất cả các ngôn ngữ lập trình hiện đại khác, các lệnh lặp (cũng còn được gọi là vòng lặp) cho phép thực hiện lặp đi lặp lại cho đến khi một điều kiện nào đó xảy ra. Tùy theo ngôn ngữ và tùy loại vòng lặp mà!-->!-->!-->…
AutoIT tut 6 : Các toán tử 0 (0)
CÁC TOÁN TỬ
AutoIt hỗ trợ các toán tử gán, tính số học, so sánh, và logic.
Toán tử Miêu tả=Phép gán. Vd : $var = 5 (gán 5 vào biến $var)+=Tăng. Vd : $var +=!-->!-->!-->!-->!-->…
AutoIT tut 5 : Câu lệnh điều kiện IF 0 (0)
CÂU LỆNH ĐIỀU KIỆN IF
Câu lệnh if là một câu lệnh điều kiện phổ biến nhất trong các ngôn ngữ lập trình bậc cao. Nó được dùng để kiểm tra một điều kiện nào đó, nếu dúng thì thực hiện công việc tương ứng, ngược lại thì làm một việc!-->!-->!-->…
AutoIT Tut 4 : Hàm trong Auto IT 0 (0)
Hàm là gì ?
Nói đơn giản, hàm là một chương trình con thực hiện một chức năng cụ thể nào đó trong chương trình chính.
Tại sao lại gọi là chương trình con ? Bởi vì trong quá trình viết một ứng dụng, tất nhiên sẽ có một!-->!-->!-->!-->!-->…
AutoIT tut 3 : Viết và biên dịch Script thành Exe 0 (0)
VIẾT SCRIPT
Trong AutoIt đã được tích hợp sẵn trình soạn thảo SciTe cho phép ta viết và chạy các đoạn script một cách tự động. Tuy nhiên đây là bản rút gọn cho nên đã được lượt bỏ vài tính năng và công cụ bổ sung. Phiên bản đầy đủ các!-->!-->!-->…
AutoIT Tut 1 : Giới thiệu và cài đặt Auto IT 0 (0)
GIỚI THIỆU VỀ AUTOIT
AutoIt v3 là một ngôn ngữ lập trình được cung cấp miễn phí, có dạng kịch bản giống như BASIC được thiết kế để tự động hóa các GUI (Graphic User Interface : giao diện người dùng) và các thao tác thường dùng. Nó là sự!-->!-->!-->…
AutoIT tut 2 : Giới thiệu qua về GUI và tạo GUI 0 (0)
GIỚI THIỆU VỀ GUI
GUI là từ viết tắt của Graphic User Interface – giao diện người dùng bằng đồ họa. Điều này có lẽ không cần phải nóii nhiều vì bạn đã thấy nó ngay từ khi tiếp xúc với máy tính, chúng là các biểu tượng, cửa sổ, nút bấm,!-->!-->!-->…
Code tự động login Volam2 không cần auto 0 (0)
Cái này copy trên diễn đàn volam2 của zing mấy năm trước
Bạn làm clip hướng dẫn cho mình xin với được không ? Cảm ơn bạn nhiều
B1 : Mở notepad . copy đoạn code sau vào notepad
WshShell.Run """so2game.exe"""
WScript.Sleep!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->…
[Tài Liệu] Download đầy đủ tài liệu học lập trình Android từ A-Z tiếng Việt và tiếng Anh 0 (0)
( Nguồn : https://laptrinhit.net/ )
Android là một Hệ điều hành mã nguồn mở và là một hệ điều hành dựa trên Linux cho các thiết bị mobile như Smartphone và máy tính bảng. Ban đầu Android được phát triển bởi Công ty Android với!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->…
Một số hàm về cộng trừ thời gian trong VB6 0 (0)
Tham khảo từ caulacbovb.com
Private Sub Form_Load()
Dim t1 As Date
Dim t2 As Date
t1 = Format("02/12/2010 235958", "dd/MM/yyyy hhmmss")
t2 = Format("010000", "hhmmss")
t1 = t1 + t2
MsgBox Format(t1, "dd/MM/yyyy!-->!-->!-->…
Các hàm xử lý chuỗi trong Vb6 0 (0)
Space (Num as Long) 'trả về chuỗi chỉ toàn khoảng trống với số khoảng trống được ấn định bởi tham số NumVD: str = space (3) ---> str = " "
String (Num as Long, character) 'trả về một chuõi (theo dạng variant) gồm các ký tự!-->!-->!-->…
Visual Basic 6.0 – Chép file mp3 từ Chrome cache 0 (0)
Nguồn : Câu Lạc bộ VB https://www.caulacbovb.com/
Thủ thuật: Chép file mp3 từ Chrome cacheTác giả:truongphuMô tả: Trình duyệt IE cho phép vào Temporary Internet Files để tìm file nhạc vừa nghe. Chrome thì toàn file f_000...!-->!-->!-->…
GT C Sharp cơ bản – Bài 30 : Chương 29: So sánh C# với các ngôn ngữ khác 0 (0)
Chương 29: So sánh C# với các ngôn ngữ khác
Tác giả: Sưu tầm
Khái quát
Chương này sẽ so sánh C# với các ngôn ngữ khác. C#, C++, và Java tất cả đều có chung một nguồn gốc và tương tự nhau so với những ngôn ngữ khác.…
GT C Sharp cơ bản – Bài 29 : Chương 28: Dòng lệnh 4 (1)
Chương 28: Dòng lệnh
Tác giả: Sưu tầm
Khái quát
Chương này mô tả các chuyển đổi dòng lệnh mà nó có thể được chuyển đến cho trình biên dịch. Các tuỳ chọn mà có thể được viết tắt mà nó trình bày với phần viết tắt trong dấu móc…
GT C Sharp cơ bản – Bài 28 : Chương 27: Tính tương hoạt 0 (0)
Chương 27: Tính tương hoạt
Tác giả: Sưu tầm
Khái quát
Một trong những khả năng quan trọng của C# là có thể tương hoạt với mã đã tồn tại, dù nó dựa trên COM hay một DLL gốc. Chương này cung cấp một khái quát ngắn gọn cách…
GT C Sharp cơ bản – Bài 27 : Chương 26: System.Array và các lớp sưu tập 0 (0)
Chương 26: System.Array và
các lớp sưu tập
Tác giả: Sưu tầm
Khái quát
Về nội dung, chương này sẽ mang đến một khái quát về các lớp sẵn có. Sau đó sẽ nói rõ chúng theo lớp và làm một số ví dụ về các giao diện và phương thức…
GT C Sharp cơ bản – Bài 26 : Chương 25: Làm quen với .NET Frameworks 0 (0)
Chương 25: Làm quen với
.NET Frameworks
Tác giả: Sưu tầm
Khái quát
Thông tin trong các chương trước là đủ để tạo các đối tượng sẽ hoạt động trong .NET Runtime, nhưng các đối tượng đó sẽ không giống như chúng được tạo để…
GT C Sharp cơ bản – Bài 25 : Chương 24: Các vấn đề khác về ngôn ngữ 0 (0)
Chương 24: Các vấn đề khác về ngôn ngữ
Tác giả: Sưu tầm
Khái quát
Chương này đề cập đến các vần đề linh tinh về ngôn ngữ, bao gồm cách sử dụng hàm Main(), cách bộ tiền xử lý làm việc, và cách viết các giá trị nguyên mẫu.…
GT C Sharp cơ bản – Bài 24 : Chương 23: Chồng toàn tử 0 (0)
Chương 23: Chồng toàn tử
Tác giả: Sưu tầm
Khái quát
Chồng toán tử cho phép các toán tử được định nghĩa trên một lớp hay cấu trúc để nó có thể được sử dụng với cú pháp toán tử. Điều này là hữu ích nhất cho các kiểu dữ liệu…
GT C Sharp cơ bản – Bài 23 : Chương 22: Sự kiện 0 (0)
Chương 22: Sự kiện
Tác giả: Sưu tầm
Khái quát
Một lớp có thể sử dụng sự kiện để báo cho lớp khác (hay nhiều lớp khác) cài gì đó đã xảy ra. Sự kiện sử dụng thuật ngữ “xuất bản – đăng bao”; một lớp xuất bản các sự kiện có thể…
GT C Sharp cơ bản – Bài 22 : Chương 21: Thẻ uỷ quyền 0 (0)
Chương 21: Thẻ uỷ quyền
Tác giả: Sưu tầm
Khái quát
Thẻ uỷ quyền tương tự như giao diện, mà bên trong nó chỉ rõ một hợp đồng giữa nơi gọi và trình thực thi. Thay vì xác định toàn bộ một giao diện, một thẻ uỷ quyền đơn thuần…