Lập trình , Thiết kế website, Auto Game Online
Browsing Category

Visual Basic 6.0

Chương Mười Một – Dùng Dialogs

Khóa Hàm Thụ Visual Basic 6.0 Chương Mười Một - Dùng Dialogs Dialogs (giao thoại) được dùng để hiển thị tin tức và nhận mouse hay keyboard input từ users tùy theo tình huống. Chúng được dùng để tập trung sự chú ý của users vào công tác…

Chương Mười – Dùng Menu

Chương Mười - Dùng Menu Menu trong Windows là nơi tất cả các commands của một program được sắp xếp thứ tự theo từng loại để giúp ta dùng dễ dàng. Có hai loại menu ta thường gặp: drop-down (thả xuống) menu và pop-up (hiện…

Chương Chín – Debug

Khóa Hàm Thụ Visual Basic 6.0 Chương Chín - Debug Bugs là những lỗi lầm của program mà ta phát hiện khi chạy nó. Debug là công việc loại tất cả những lỗi lầm trong chương trình để nó chạy êm xuôi trong mọi hoàn cảnh. Thông thường muốn…

Chương Tám – Tự tạo Object

Khóa Hàm Thụ Visual Basic 6.0 Chương Tám - Tự tạo Object Từ trước đến giờ, ta lập trình VB6 bằng cách thiết kế các Forms rồi viết codes để xử lý các Events của những controls trên Form khi Users click một Button hay Listbox, .v.v.. Nói…

Chương Sáu – Dùng dữ kiện

Khóa Hàm Thụ Visual Basic 6.0 Chương Sáu - Dùng dữ kiện Trong chương 5 ta học qua các điểm căn bản về việc dùng variables. Vì công việc chính của một chương trình là xử lý data chứa trong variables, cho nên nếu VB6 cho ta càng nhiều…

Chương Năm – Các loại dữ kiện

Khóa Hàm Thụ Visual Basic 6.0 Chương Năm - Các loại dữ kiện Công việc chính của tất cả các chương trình VB6 chúng ta viết là chế biến các dữ kiện để trình bày. Thí dụ một thầy giáo dùng một chương trình để tính điểm trung bình của học…

Chương Bốn – Viết Code

Khóa Hàm Thụ Visual Basic 6.0 Chương Bốn - Viết Code Trong ba chương đầu chúng ta đã học qua ba bộ phận chánh của một chương trình Visual Basic 6.0. Đó là: Forms là cái nền hay khung để ta xây dựng User Interface.…