Lập trình , Thiết kế website, Auto Game Online
Browsing Category

Lập Trình

Java tut 25: Java Modifiers 0 (0)

Modifiers Bây giờ, bạn đã khá quen thuộc với publictừ khóa xuất hiện trong hầu hết các ví dụ của chúng tôi: public class Main Các publictừ khóa là một access modifier , có nghĩa là nó được sử dụng để thiết lập mức độ truy

Java tut 24 : Java Constructors 0 (0)

https://www.w3schools.com/java/java_constructors.asp Trình tạo Java Một phương thức khởi tạo trong Java là một phương thức đặc biệt được sử dụng để khởi tạo các đối tượng. Hàm tạo được gọi khi một

Java Tut 20: Đệ quy Method ( Method Phần 5) 0 (0)

Đệ quy Java Đệ quy là kỹ thuật tự thực hiện một lời gọi hàm. Kỹ thuật này cung cấp một cách để chia các vấn đề phức tạp thành các vấn đề đơn giản dễ giải quyết hơn. Đệ quy có thể hơi khó hiểu. Cách tốt nhất để tìm ra cách

Java tut 16: Cơ bản về Method (Method Phần 1) 0 (0)

Method Java ❮ TrướcKế tiếp ❯ Một Method là một khối mã mà chỉ chạy khi nó được gọi. Bạn có thể truyền dữ liệu, được gọi là tham số, vào một phương thức. Các phương thức được sử dụng để thực hiện các hành động nhất định và

Java Tut 15: Mảng trong Java 0 (0)

https://www.w3schools.com/java/java_arrays.asp Mảng Java Mảng được sử dụng để lưu trữ nhiều giá trị trong một biến duy nhất, thay vì khai báo các biến riêng biệt cho từng giá trị. Để khai báo một mảng, hãy xác định kiểu biến

Java tut 13 : Vòng lặp For 0 (0)

Java for vòng lặp Khi bạn biết chính xác số lần bạn muốn lặp qua một khối mã, hãy sử dụng forvòng lặp thay vì whilevòng lặp: Cú pháp for (statement 1; statement 2; statement 3) { // code block to be executed } Câu

Java Tut 12 : Vòng lặp While Loop 0 (0)

Java While Loop ❮ TrướcKế tiếp ❯ Vòng lặp Các vòng lặp có thể thực thi một khối mã miễn là đạt được một điều kiện cụ thể. Vòng lặp rất tiện dụng vì chúng tiết kiệm thời gian, giảm lỗi và giúp mã dễ đọc hơn. Java

Java Tut 11: Câu lệnh Switch 0 (0)

https://www.w3schools.com/java/java_switch.asp Câu lệnh switch Java Sử dụng switch câu lệnh để chọn một trong nhiều khối mã sẽ được thực thi. Cú pháp switch(expression) { case x: // code block break; case y:

Java Tut 7 : Chuỗi trong Java 0 (0)

Chuỗi Java Chuỗi được sử dụng để lưu trữ văn bản. Một Stringbiến chứa một tập hợp các ký tự được bao quanh bởi dấu ngoặc kép: Thí dụ Tạo một biến kiểu Stringvà gán cho nó một giá trị: String greeting = "Hello";

Java Tut 6 : Toán tử Java 0 (0)

Toán tử Java Các toán tử được sử dụng để thực hiện các hoạt động trên các biến và giá trị. Trong ví dụ dưới đây, chúng tôi sử dụng + toán tử để cộng hai giá trị với nhau: Thí dụ int x = 100 + 50; Hãy tự mình

Java Tut 4 : Biến trong Java 0 (0)

Các biến Java Biến là vùng chứa để lưu trữ các giá trị dữ liệu. Trong Java, có nhiều loại biến khác nhau , ví dụ: String- lưu trữ văn bản, chẳng hạn như "Xin chào". Giá trị chuỗi được bao quanh bởi

Java tut 3 : Chú thích trong Java 0 (0)

Chú thích Java Chú thích có thể được sử dụng để giải thích mã Java và làm cho nó dễ đọc hơn. Nó cũng có thể được sử dụng để ngăn chặn việc thực thi khi kiểm tra mã thay thế. Chú thích một dòng Chú thích một dòng bắt

AutoIT tut 21 : Macro 0 (0)

MACRO Macro hiểu đơn giản là các lệnh ngắn gọn được thiết kế sẵn để lấy các thông tin từ hệ thống hoặc ứng dụng. Giá trị của chúng có thể không cố định vì phụ thuộc vào vào hệ thống. Trong AutoIt, các macro được bắt đầu với ký

AutoIT tut 18 : With -ENDWITH 0 (0)

WITH... ENDWITH Trên thực tế câu lệnh With..EndWith không hề có chức năng của một vòng lặp, nhưng do file Help của AutoIt xếp nó vào phạm trù của một vòng lặp nên ở đây ta vẫn xem xét nó. Chức năng chính của câu lệnh này là đơn